李凌峰不得不说这个解说的大局观实在是太次了,因为接下来的看点根本不是在双方的打野身上,而是在双方的队友上面。 因为现在李白的技能是处于封印状态,所以李白也不敢贸然上去和刘备对拼,同样,刘备也不敢继续明目张胆的打暴君,因为李白的位移很强,很有可能在暴君剩下最后一丝血的时候抢走。 所以接下来的看点就是双方的队友是否赶过来增援,哪一方先到,哪一方就有优势。 果然,两个打野虎视眈眈的相互看着,谁也不敢轻举妄动,而中路的两个法师果断的赶去增援,毕竟中路这个位置很特殊,哪里有事情都必须到。 解说也发现自己的问题了,所以根本不敢继续这个话题,赶忙用其他的话岔开自己的尴尬之处。 “接下来,我给大家介绍下貂蝉这个英雄的技能和我对这个英雄的理解。 貂蝉作为秀操作的法师典范,曾经也混得风生水起,多次出现在职业比赛上。 自身带有位移能力,范围伤害真实伤害集一身,只要安稳的发育一段时间就能在团战中打出风采,而随着版本更替,众多法师英雄的改动与出现,开始遮挡了貂蝉这个英雄的光彩,让貂蝉受到针对,所以胜率一低再低。 首先是她的被动:语花印 貂蝉技能命中敌人(包括小兵)会叠加印记,每4层印记就会触发一次真实伤害的爆炸,同时会对敌人造成减速效果,给自身回复血量。 貂蝉在团战的核心伤害点,只要有被动的存在,不论是线上压制,还是团战输出都有不错的伤害和恢复能力,被消耗后利用兵线也能吸血来完成续航。 而且由于被动触发的还是真实伤害,所以对一些英雄很是克制。 一技能:落红雨 貂蝉向前方抛出法球,对一条直线上单位都造成法术伤害,分为来回两段伤害,往返命中会叠加两层印记。一技能作为貂蝉主要的清线及远程消耗技能,在清理兵线的同时能蹭到敌人血线以此打出优势。 而且这个技能可以通过位移调整法球回来的方向,可以增加命中的几率,提升准确度。 二技能:缘心结 貂蝉向前位移一段距离,到指定地点后对周围敌人发散三枚花球,每一枚花球叠加一层印记,并对其造成伤害,三枚花球同时命中一名敌人时还可以减少二技能四秒冷却时间。 貂蝉在位移过程中能将敌人伤害无效化,这样就相当于把握好时机可以抵挡一些关键性的技能,不论是躲避技能规避伤害或是追击敌人都十分有用。 三技能:绽风华 貂蝉以自身为中心结成法阵,法阵展开及消失时对敌人造成伤害,法阵存在的期间貂蝉在其中施放一技能和二技能,可以减少冷却的时间。 三技能的存在让貂蝉在法阵中能更频繁的施放一二技能,打出更多的被动真实伤害及减速,尤其是在自身的冷却缩减叠满时,貂蝉在法阵M.fENgyE-ZN.cOM