员冷静客观道,“概念稿很详细,萧老大甚至把系统功能都描述了,我们只需要实现萧老大的概念稿就成了。不过萧老大虽然写了人设和粗略的大纲,但具体剧情还得我们自己考虑。” “这个剧情能叫大纲吗?什么叫展现出斩断宿命,哪怕最后是悲剧?什么叫要让玩家们感觉悲壮的同时也要感觉充满希望,感觉自己胜利了?”张坦眼泪都要出来了,“这什么和什么啊?” “萧总不是说这是命题作文吗?他出了题目,又给出了中心思想,接下来就看我们怎么写作文了。而且萧总为了降低难度,还专门把几个特色系统给描述了一遍,如果再做不好,我们是真的没资格晋升了。”游戏工作室中负责剧情的妹子道,“或许萧总选择将仙剑二给我们,就是因为张哥和吴哥你们是最早跟着萧总和乔总的老员工,明白仙剑的地位和内涵,会为了仙剑全力以赴……” 一人插嘴:“我觉得不是全力以赴,萧总这么做也是冒了很大风险的。红狗的铁杆粉们都是从仙剑入坑,萧总还担了一个游戏主策的名字,也就是说,虽然我们游戏工作室的名号会印在上面,萧总肯定也要背锅。他都愿意为你们背锅了,肯定是期待你们爆种啊。” 吴浩宇苦笑:“也是,不爆种都不成。我现在好后悔,为什么自己那么保守,没多做几款全息游戏打底,哪怕一款也要啊,哪怕失败也好啊,至少有个经验,现在让我直接做仙剑,我要是毁了仙剑的招牌……” 张坦找回了点冷静,道:“萧老大既然是主策,最终游戏肯定还是要他拍板。而且所有游戏都是要经过测试才会上线。萧老大还不知道游戏好不好玩能不能上吗?霸城那个老汤狗每次有大作发售前都厚颜无耻找萧老大掌眼,最后效果都不错。仙剑二如果做得不合萧老大的意,肯定不可能上架销售。所以最后大概就是我们浪费了资金和时间,萧老大自己重新操刀做游戏,然后我们降级,不用担心会毁了仙剑……吧?” “应该是这样。”吴浩宇松了口气,“虽然最后我们工作室还是得降级,但我觉得这样就好,别毁了仙剑就好。接下来就……全力以赴?” 张坦勉强扯了扯嘴角:“不是全力以赴,是爆种。我们先讨论一下剧情吧。如何又悲壮又充满希望,又悲剧又感觉自己赢了……” 美工喃喃自语:“这种典型甲方发言究竟是什么鬼?我怎么有一种类似于给我一种纯洁又妖娆的颜色,正义中掺杂着邪恶的字体这种描述的感觉?” 张坦又忍不住把脸埋在手臂中了:“我好像对萧老大说这描述什么鬼,你行你上。” “萧老大说,我能上,但是现在我是赶鸭子上架。”吴浩宇继续灵魂出窍。 两个工作室其他成员你看看我,我看看你,脸上都是苦笑。看着两位老大的态度,他们是知道萧总的确是准备让两位老大爆种,而不是全力以赴了。 …… 萧枸并没有觉得这描述在为难他们。这是很简单就能做到的事。 比如蝙蝠侠的行为,难道不是悲剧中带着一丝希望? 比如洪荒人族的行为,难道不是怎么挣扎都逃脱不了弱者的宿命,但是一代一代传承下去之后成为了洪荒的主宰? 比如华国的历史中,有多少人看似无望的挣扎,可星星之火终究可以燎原,舍得一身剐,敢把皇帝拉下马? 萧枸一直没觉得,仙剑系列的精髓在于“悲剧”,仙剑明明可以有更高的立意。这让他对仙剑四这未完成版的剧情更加满意,对古剑三的剧情比古剑一和古剑二更加认可。 仙剑四中的云天河在天不管地不管的时候挺身而出,不想长生的他获得了长生,热爱世界的他看不到世界,但他终究拯救了那群大多数玩家们并没有放在心上的村子;古剑三中人族遇到了那么多艰难,魔族入侵,神族将人族作为傀儡,最后人族仍旧代代传承,逐渐退出常世的舞台。 华国上下五千年,加上神话传说,那的确是上也五千年,下也五千年,这万载时光,从钻木取火到大禹治水,从嫘祖织布到神农尝百草,都是人一步一步的走出来的。他们没有去偷神灵的火,也没有乘上帝的方舟。m.FeNGye-Zn.cOM