“行哥没有等级优势,面对拥有闪现的香锅不存在明显战力优势,他必须得避其锋芒先向后退!” 记得看的清楚,中路小虎已经在拍马赶来的路上。 发条魔灵如今升至6级,配合狮子狗的伤害不容小觑! 相比之下,kuro因为前两波香锅的无脑入侵而丢失了线权,赶往rng锋喙鸟营地的速度要稍慢一点。 顾行原本想要抢一个经验差,再配合自己多出来的装备去欺压香锅,来尝试以牙还牙以眼还眼。 结果对方突然提升上来的等级打了他一个措手不及! 他现在大脑一团浆湖。 对面开挂了? 凭什么少刷野还能和自己等级一样? 顾行想不明白。 但本能驱使着他扭头就跑。 目睹雷克塞退去,香锅乐出声来。 “九折九折?”他神情猖狂,“我想啸啊!” 这是刘世宇精心钻研出的套路。 他准备了很久。 就是要给顾行重重一击! 一切的源头,都要追朔到一个非常古老的机制。 经验追赶。 英雄联盟的远古时代,打野后期就是强化版的辅助。 大优势还好说,但凡局势陷入僵持甚至劣势,打野几乎刷不到自家的野怪,要么给自家队友用来补发育,要么被对方侵蚀干净。 打野那时只能和辅助一起,买好眼位和先知药水,全场布置并排空视野! 那时候,打野就是个负责开团给控制的工具人,不论是职业赛场还是排位赛,都没什么游戏体验。 拳头肯定不想看到类似事情延续下去。 保障每个玩家的体验感,才能让游戏更加长久,否则2工具人 3大哥的模式迟早要寄! 设计师为此创造出野区经验追赶机制,并在6.9版本正式上线。 打野在击杀等级高于自己的营地时,每只野怪都会提供30点额外经验! 而营地的等级,取决于赛场内所有英雄的平均等级。 方才两队中上单人线都已经来到6级,双人组则是4级,打野顾行5级香锅4级。 平均下来,营地等级来到5! 香锅在4级时,就可以触发这个经验追赶机制! 刘世宇算的很死。 他故意刷石甲虫。 现在石甲虫一家都会分裂,大分中,中分小,一组营地总共有10只野怪! 在触发经验追赶机制后,光是这10只石甲虫,就能为香锅提供300点额外经验! 要知道,英雄从4级升到5级,总共也只需要580点经验! 可以这么说,香锅光刷这一组石甲虫,就能提升足足一整级! 放在从前,完全是一件难以想象的事情! 这就是麻辣香锅的依仗! 凭借经验追赶机制,他能肆无忌惮的频繁前往vg野区进行入侵。 等级落后也不怕,卡好节点回去刷一组石甲虫,瞬间就能追平劣势! “康迪那个弔人还是多少有点用处的……”香锅得意洋洋的腹诽,“要不是你,我还真研究不出来这招!” 两周之前we对抗vg的大战,刘世宇目睹di用尾行的方式跟踪顾行,一度取得不错成效。 虽然最终功亏一篑,但总体而言,策略相当成功。 香锅顺着这思路往下想。 为了弥补尾行而导致的经验亏损,他绞尽脑汁,在教练火狐的帮助下方才回忆起去年更新内容里的经验追赶机制! 经过一段时间的刻苦练习,刘世宇现在也算小成。 今天就要让顾行尝尝自己的厉害! 后台休息室里,红米眉头紧锁。 他能站在上帝视角观看比赛。 在对线期,打野自然是红米这种教练所重点观察的对象。 他清楚看到,香锅只刷了一组石甲虫,就直接从4级冒头的经验提升至5级! 等级提升速度m.fengye-zn.cOM