产生了便利的查克拉操控模板。 就如电脑,最开始没有鼠标,是输入指令进行操控,需要复杂的指令集。 而鼠标对应的操作窗口,就极大的简化了复杂繁琐的指令输出操控。 乃至后来美姬的忍术战术器,让即便不懂忍术的忍武士也能施展忍术,一键释放,就是基于此的升级版。 这并不意味着手印可以淘汰,后来者学习忍术,也需要通过手印理解查克拉操控的本质,并以此进行忍术的升级改良。 很多忍者都是通过手印着手,进行忍术的开发。 换做战术忍术器,忍术释放全程一脸懵的忍者,根本无从进行了解开发。 一个手印对应一个指令,复数的指令可组成复杂的忍术模板。 问题在于,十二个手印太少,越是复杂大威力的忍术,需要的手印也就越多。 把忍术视作单词,忍术之间需要进行区别,越来越多的忍术,也就需要越来越多的基础字母组成特定忍术,结果是,越到后面,忍术的手印越臭越长。 这就导致,很多美姬开发的忍术,无法通过手印释放出来,即便美姬转译为手印语言,动则数百上千的复杂繁琐手印,在实战中完全无法发挥作用。 解决的办法,一是通过战术忍术器,忍术的施展由美姬的虫进行主导。 二是通过大量练习,缩减所需的手印数量,一些关键手印依靠不靠谱的体感肌肉代替完成,简称,悟。 三是增加新的基础手印,增加手印的基础释义单词量。 治里的很多术,其他人学不会的根本原因,就在这里。 同样的术,治里只需要结几个印,乃至单手结印,节省了大量的关键手印,一些细节处的变化,作为开发者,摸着石头过河的治里,身体本能的记住了成功路线,知道怎么做,而其他人,根本做不到。 对于忍术细节处的查克拉变化一头雾水,似懂非懂,仅凭模仿治里表面的简化结印步骤,期望能够复刻出来一模一样的忍术,完全不可能。 因为这些关键步骤,现有的手印无法进行简单解释,成为通用的印传授给他人。 像是一些秘术血继,除了体质的不匹配外,很大一部分无法学习的原因也在此。 因此,扩充手印的体系,阐释忍术的同时,以供后来者学习是很有必要的事情。 美姬对这些新手印很感兴趣。 有现成的,当然是捡现成的用,谁会费脑子进行开发试验啊。 不同于忍者有着密集的友好交流,忍术是你抄我的,我抄你的,长此以往形成了十二种基础的手印,用以解释绝大多数的忍术,僧人由于不跟忍者交流,圈子相对封闭外,也因此很多手印就成了各自的不传之秘,形成了许多独有的手印。M.feNGye-zN.Com