面对紫翊一副「我跟你不熟,你离我远点」的模样,醒醉倒也不在意,反正从前就习惯了。手指翻转,他掌中的武器又从二阶段双枪变回一阶的两把匕首,被他俐落地插回腰际。随后,他从容踢了踢脚下的尸体,挥手附带唇语一个「滚」字,地上尸体便陆陆续续消失。 神之幻境中人物死亡,身边没復活道具、也没兰心帮忙时,可选择两种方式復活,其一是直接回墓园重生,其二是释放灵魂,灵魂再从最近的墓园跑回来捡尸体,俗称「跑尸」。 从八个人死了几分鐘,尸体还未消失的状况判断,他们不是还留在原地观望,就是选择跑尸,无论哪项,都会打扰到他。醒醉很乾脆地下驱逐令,结果很明显……八个人竟然都在躺尸窥伺。 他的脸和身手是指标性的,应当第一时间就被认出来了,既然如此,他们还留在原地的目的只有一个,那就是观察记录不熟悉的另一个人。 一年前,这八个人大约都还是新手,平常根本接触不到高端玩家,难怪认不得销声匿跡许久的晴光瀲灩。 醒醉摸着下巴沉吟,继而抬首,发觉紫翊关注雪人王的目光又重新回到他身上,一对紫水晶般的眸中盛满尖锐的警戒,和从前不同的是,除凌厉之外,那双暗光浮动的眼里还潜藏着一丝迟疑和怯懦。 其实,他很早就明白晴光瀲灩何以排斥和他接触──所谓一山不容二虎、既生瑜何生亮,他们在游戏里走的基本上是相似路线,寻求迅捷和技巧的极致,也因此撞在一起时,下意识就会互相探究,去分析到底是自己胜利,或者对方更强一些。 但也是在比较过后,他才察觉他们彼此在本质上有多相近。 「不小心输了,真糟糕。」唯一一次交手后,醒醉记得他说过这么句欠揍的话,那些字眼就像不认同她是赢家;而眼前的翩舞似乎被激怒了,抿起的唇微微颤动。 实际上,那话是自然而然脱口而出,他并无意挑衅;本打算开口道歉,但随即,她舒展了眉头,恢復速度使他内心讶然。 然后她哼声道:「人生没那么多不小心,谁让你懒惰。」 闻言,他怔了会后莞尔笑开。那时他疏于练功,两人相差五等,而游戏跟现实都相同的就是,谁管你起跑点公不公平,努力、实力不如人,你活该被打。 于是他顺水推舟地回应:「嗯,那听你的,以后不懒惰了。」 语落,他见翩舞本就灿亮的双瞳睁得更大,打量他的眼神如同扫视怪物。隔半晌,她撇头甩他一个高傲的背影,自顾自走回迎接的人群中。 在那之后,又陆续经歷了些事件,对他反感的晴光瀲灩往往死命将两人间的距离拉开,而他感到有趣,就想方设法地缩短,到最后,不知不觉间,所有注意力都放到她身上去了。 然而,起初太过习惯,他完全没留心这点,直到晴光瀲灩失踪了一阵子,他才发现游戏生活顿失凭依,乐趣不再;为了排遣无处发洩的焦躁,他开始埋头练功,每日始终如一地刷怪下副本,偶尔跟团打王,直到他终于升上综合实力榜第三。 那是晴光瀲灩消失前的位置,而醒醉自此之后便佔据着,不曾改变。 ──至于这当下,也正由于了解对方,他不相信晴光瀲灩会因许久未见或等级差距怕了他。那么,是为什么? 什么让她改变了? 看来,他有必要仔细问问玉瑚,晴光瀲灩m.fEnGyE-zN.COm