掉落的情况来看,多人组队才是这个游戏世界的生存主流。死亡后销毁的东西没法抢救,但是死亡后掉落的东西还是能让同伴抢救一下的。倒是下线的时候,随身携带的死亡后掉落装备会一同跟随玩家‘下线’。 可是随身能携带多少死亡后掉落的原住民装备?如果外出一趟搞了十件八件,或者弄到一些没法随身携带的战利品,那怎么办?算了,现在还没有人遇到过这种情况,等其他人的攻略吧。” 刘复越想双眼越是放光的自言自语道: “按这个目前看到的情报的难度来说,这个游戏世界开放出来的目的看来并不是面向普通大众的!我就说,有糖果之家这种完全就是智障都能玩的游戏世界。怎么能少了只有强者才能玩的游戏世界呢!原来等在这里啊!我喜欢!非常喜欢!越难越好!” 刘复兴奋的喘了一口粗气,之后又楞了一下: “但是……我特么是一个人啊!难道来这儿后还要组个野队?” 刘复想到这里连忙摇了摇头: “算了,就以我的实力,要是一个人玩不转的话……就是活该!反正还有积蓄,短时间内也不会有被复合食物难吃死的忧虑。” 而就在刘复准备退出“铁靠山”的帖子进入游戏时,他看到“铁靠山”又发了一条最新动态。 刘复当然是不差这一会儿时间,万一是有用的信息呢? 果不其然,新的动态确实有点意思。 “新手指引有提示每个玩家有重建10个角色的机会,也就是加最开始的一次角色是11次。本来最先我不知道它到底有什么意义,用来刷初始角色属性吗?结果我进游戏试了后,发现……确实是用来刷初始的。 这个游戏进去后会提醒你,整个世界玩家降生的地方有难易度的差别。从极难到容易,分好几种。这11次建立角色,就是让你可以在11个大区域里降生。 对了,别不信邪的觉得极难的将生地就是有极高的报酬的地方。你真要降生到困难以上的地区,恭喜你,你出不了新手点,就会被杀到被迫删角色。 当然,我想这些困难以上的将生地,之所以被系统安排出来。我想有三点。一,是为了让玩家知道这个游戏世界的难度。二,是特意给喜欢挑战的强者们准备的。三,让一些沙雕弱鸡赶快滚出这个游戏世界。我本人觉得是第二点和第三点。这种设计看上去就是故意搞人心态的。 做为一个资深的攻略人士,我在这里还是给普通玩家提一点建议。 第一,刷初始时,角色的初始属性是会有变化的。但是角色种族不会变化,统一是人类。变化的属性可能会对你初始发展有一点的影响,但是我不觉得这个坑爹的游戏世界有那么好心,所以我想那几点属性点很有可能并没有什么卵用。所以刷初始时,刷到一个合适的降生点就行了,那几点属性完全就是在骗你继续刷。直到11次用光,你发现将生地完全没法玩,就只能滚出这个游戏世界。 嗯,写到这里,我发现这些属性点是不是这个游戏世界的游戏研发组设置的陷阱? 第二,推荐玩家降生点:如这个游戏世界的标题,库鲁曼帝国是最好的降生点,也是正常游戏世界里最常见的新手降生点。其次,圣教国,从名字上就能看出来是个规矩非常多的地方,但是只要遵守规矩应该会有非常不错的回报。最后,推荐泽罗斯王国,那里似乎有非常发达的魔法文明,但是那是个中等难度的降生地,在那里降生可能会有意想不到的难处。 第三,有点挑战的就是推荐一个特别的地方,是一个困难度为:自由的地方。那里是一个独立的城市,叫做萨拉多。那里嘛……具体情况我也不太清楚,因为我现在刚刚降生在这里,这里……看上去很有趣。以上。” 刘复把这些都看完后,就笑着摸着下巴自言自语道: “萨拉多?铁靠山都觉得有意思的地方,我也去看看。” 说完之后,他就开口道: “小小,绑定游戏世界《边缘岛——库鲁曼大陆》。以后大概会在这里玩一段时间了。” 坐在他肩膀上的小小挥舞着翅膀飞到空中笑着道: “确定?” 刘复点点头道: “确定。” “fbc-7831,公民刘复。更改日常游戏任务世界为《边缘岛——库鲁曼大陆》,祝你游戏愉快。”M.FEnGye-ZN.cOM