…他们能给你解释一下,而不是直接给你几个问号,貌似也算有那么一点点良心? 那群窜出来的野兽类似于羊马,攻击欲望不高。 但看它们那牙口,应该是荤素不忌,所以在刘复跟着它们用弓箭勾引了好一会儿,就有几只离队和他干上了。 之后他就用蝰蛇之牙开始给这些怪物来了一出社会的毒打。 附灵蝰毒的效果比刘复想象中的要好。 他知道这个游戏世界里的毒素和现实里的毒素类似,属于毒性和剂量多重混合计算,所以导致了毒性伤害判定十分的复杂,也让即使是小虫子的毒属性伤害都容易大到致人于死地。 同时这个游戏世界里的怪物咬你一口所注射的毒液量并不是每口都一样。 也许你躲闪得快,或者你的甲胄起到了很好的保护作用,那些有毒怪物只是刮破了你的一点皮并没有来得及注射足量的毒液,所以你会发现你只会轻微中毒,甚至没有中毒。 但是若是不小心被它来了一口狠的,结结实实的给你注入了足够量的毒液后,你会发现自己的血条像是雪崩一样哗哗的掉。 这也就导致了同样的怪物,你会经常在不同人的口中得到不同的情报。 同时,绝大多数有毒怪物的毒属性伤害还会随着毒液的注入量提升,粗浅点说就是毒属性debuff会叠加!会加快触发毒属性效果! 大概就是咬你第一口给你注射了5mg的毒液,你只会发现好像有点痛,扣了个-1的伤害,但是并没有出现毒素掉血buff。 之后你被咬中了第二口,这一次给你注射了50mg的毒液,你就发现自己开始扣血了,系统会提示你多少时间之后毒素效果减轻,多少时间之后消失。 但再之后你被咬中第三口,这一次给你注射了150mg的毒液,你就在几秒后发现自己血条哗哗的掉不说,各种四肢无力,属性降低,头晕眼花等等不良状态迅速爆发,系统就会提示你准备等死。 就因为这种毒性的判定效果,现在市面上所有带毒性的装备那是贵得叫一个离谱! 像刘复手中这把原住民级别的绿色带毒匕首……也不知道莱昂里斯宰了哪个狗大户弄到的。 在桔梗的帮助下,经过刘复的测试,这把蝰蛇之牙的效果也被他摸得七七八八了。 可能是因为这把匕首的毒性是自带的特殊毒性魔纹,所以它的毒性只要划破生物肉体就会造成生物中毒,并不需要注射毒液或者物理层面抹上毒粉这类的东西。 也就是挂毒效果极佳。 同样也是因为自带特殊毒性魔纹的缘故,它的毒性效果数值很平均,几乎没有波动,只有中毒者的抗性还有自愈会造成毒性衰减。 也就是说,它的毒性可以在小范围误差内被计算! 这两点真是让刘复喜出望外。 以他测试的这种不知道抗毒和自愈能力有几何的动物来说,第一次击中它时就会造成每秒2点的毒属性伤害,之后第二次击中不变,第三次击中会变成每秒3点,第四次击中不变,第五次击中会变成每秒4点。 这也并不是说每两次击中就会提升一点毒属性伤害,因为生物会有抗毒性和自愈能力,之后的上毒效果会差一点。 但是! 这游戏世界的毒素并不是只有扣血判定!还会附带各种其他负面状态! 比如据桔梗的观察,蝰蛇之牙的毒性似乎带有短时间的神经紊乱效果,那些中毒渐深的动物会逐渐失去跑动能力,一跑动就会容易摔跤——即使只是给了它两下,它的血量还有大半的情况。 这种神经紊乱的效果就是刘复意料之外的收获了。 之后……刘复就小心的把蝰蛇之牙戴在身上——不小心不行啊!这玩意儿要是不小心划破点自己的皮,那也是百分百中招啊!而且还是完美挂毒!效果极佳! 往回赶的路上倒是没有出现太多意外,除了桔梗偶尔趁着休息的时候撵个蝴蝶摘个花做个花环之类的外。 路上偶尔遇到几个玩家,他们都会选择绕开——对方也会选择绕开。 现在的玩家生态差不多就这样了。 反而遇到一些npc的时候,桔梗还会上前和他们聊聊,顺带看看能不能蹭点剧情或者交易点什么东西。 所以,刘复就不得不花钱给这妮子买了一个漂亮的挎包——那是一个大约14,5岁的小女孩还有她的妈妈准备带去镇子里卖的东西,只是天色见晚也没有卖完,她们母女不得不往回赶了,也正巧遇上了刘复他们。 简易的挎包材质并不好,但是手工还不错,价格也不贵,只卖50枚铜币。 接过小女m.feNGyE-Zn.cOM