当大量失控者试图逃离s-01,最终却被他们自己设定的镜面给拦住时, 空间深处的须弥之音再度传来 “游戏一旦入场,就不可以随意退出。 如果能达到游戏间的某种条件,的确是可以提前退出, 所以请各位有趣的、 不受规则限制、 有着强烈个人主义的、 被黑塔认定为‘失控’的个体、 一定要听好接下来的游戏规则。 因为这场游戏主要与你们个人有关, 每个人都可能从游戏中取得不同程度的乐趣,成就感,甚至是来自于s-01的独有奖励, 规范游玩的玩家也将很大程度确保公平,提高幸存概率。 接下来我将正式宣读《入侵玩家的详细规则》。” 一、【积分制】 入侵者因不熟悉s-01的世界概况,为追寻游戏的基础平衡性,你们将在开局自动获得50点积分。 额外积分获取途径如下: 1.击杀: 正面击杀同阶存在,获得10~1000点积分(以等级、血统、击杀条件等等给予判定) 若协同击杀,积分将平均分配。 击杀低等级存在,积分将大幅削减, 击杀低于自身两个等级以上的个体,将不会予以任何奖励,同时会被视作击杀弱者而被「警告」,降低个体信誉值,提高遭遇危险的概率。 击杀高等级存在,积分将翻倍赠予。。 2.探索 对s-01间明确标注「禁地」、「隐藏国域」等等神秘区域进行探索,达到要求后即可获得对应的积分奖励。 (特定区域的进入要求,会在后续进行相关说明) 3.其它 整场游戏存在着大量随机、突发、天灾事件,意外经历这些事件,达成某种条件后将获得额外的积分奖励。 积分仅属于个体,无法转移。 非战斗状态下可直接兑换独属于s-01的特有道具、消耗品、装备甚至是一些特殊权限,如免死权限、离开游戏的权限。 二、【地契区块化管理】 由于s-01独有的地契划分,本场游戏将契合这样的模式,将世界划分为不同重要区域,对重要区域进行区块化管理。 当你们靠近某重要区域时, 会提前接受到明确的区域信息提示, 例如: 〔廷达洛斯星〕 「类型」:禁地 「限制」:最多允许一名【国王】, 不超过六名王级存在进入该区域。 〔卡尔克萨〕 「类型」:隐藏国域 「限制」:1.个体需要在灵魂层面有着独特的天赋,2.最多允许两名【国王】, 不超过五名王级存在进入该区域。 若违背限制要求、多人强制进入特定区域,将遭到虚空标记。 被标记者将无时无刻受到来自于虚空的精神影响,也可能在落单时被卷进虚空之间。 多次违规者,个体不断累积虚空标记将可能遭到「混沌之眼」的注视, 老大将亲自关注你的动向。 三、【双重游戏】 为提高游戏趣味性, 满足不同参与者的需求,我们提供了两个不同的游戏区域。 若对于s-01主世界不太感兴趣的个体,可通过「入眠」前往第二个游戏场景-幻梦境。 幻梦境间的游戏规则与外部完全一致, 且个体只要处于正常的入眠状态, 意识完全活动于幻梦境间, 绝对不会遭到任何来自于s-01主世M.FenGyE-Zn.CoM