距离下周末的登台表演时间还有一个多星期,在这段的时间里,我们可以自由地安排自己的生活。由于汉文集团和华纳公司已经达成了合作的协议,所以影片的拍摄已经提到了议事日程上。 由于《仙剑奇侠传》的巨大成功,所以这次我决定再次向国内另一个游戏《轩辕剑》系列索要素材,经过反复考虑,我把目标放到了《轩辕剑3外传天之痕》上。据说这个版本的《轩辕剑》在情感戏上处理得最好,故事背景也更加神话化,主角会有到龙宫探险,或是进入鱼肚中的“氏人国”等有趣的场景出现,一定能够吸引所有观众的视线。 有鉴于此,我已经开始准备动手撰写《轩辕剑》这部电影的剧本。汉文集团的速度非常迅速,经过简单的交涉和磋商后,很快便购买到了大宇游戏公司里《轩辕剑3外传天之痕》的电影改编版权,大宇仅用了一美元的价格便出售给了汉文集团,让小雪她们是大喜过望。 当然,这笔交易大宇公司并不会吃亏,他们可以借此机会得到更多人的关注,大大地加强游戏公司在世界上的影响力。现在他们的心思全部花在了网络游戏上,对这款曾经辉煌过的作品显得不是那么关注了。如果看过电影的人会把喜欢《轩辕剑》的劲头放在玩《轩辕剑网络版》上,那大宇公司的目的也就达到了。 当然,汉文集团也可以从这笔交易中获得实惠,一美元的成交价格可以保证有更多的资金投入到拍摄中去,这样才能够拍出好的影片来。 不过这款游戏的音乐版权的购买花了汉文集团不少的钱,先后共支付了近百万港币,但这笔钱花得值,毕竟要改编别人的音乐,这一点完全可以理解。 当然为了更好的理解剧情,我从休假开始便疯玩起这款游戏来。感觉确实很不错,精致的中国山水画风格的地图,中国风格的人物的造型,还有优美的音乐,让我沉迷其间,不能自拔。连续奋战两天两夜后,终于通关,整个人仿佛经历了一遍中国文化的洗礼,在感情上更仿佛经历了生与死的考验,让人扼腕叹息,此后几天都有些郁郁寡欢。 但这款游戏留给我最深刻的感受就是民族音乐真的是太博大精深了,伴随着剧情的发展,给人以身临其境的感受。由此看来,我们中华民族的乐器所演奏出来的音乐一点都不比西洋乐器差,在某种程度上甚至还有过之,可惜的是国内的民族乐器往往不受到国人的关注,从而造成了逐渐式微的衰败景象。 现在学吹笛与萧的人远远不及学吹撒克斯的人多,学钢琴的人不知是学古筝的人的多少倍,而二胡、扬琴、琵琶等乐器近年来也逐渐不见其踪迹,如果不是前段时间有一个“女子十二乐坊”的横空出世,相信很多人都几乎忘了国乐的存在。 当然更多的人听说“女子十二乐坊”是只听其名,不听其声,对民族音乐是一知半解。如今在一个大城市里几乎很难找到专营国粹乐器的经营店,在一些经营乐器器材的场所,几乎都是清一色的一家连一家的西洋乐器专卖店。 复兴中国文化和国粹是一件很重要的事情,但单靠我一个人的努力显得太单薄了点,我唯一能做的就是尽量把好的东西以电影这种手段展现在世界各地观众的面前,至于别人接受与否我就爱莫能助了。 再说了,我的国粹乐器的知识也不是很丰富,在这部即将投拍的电影里面,主角便需要吹笛,而我对这个简直就是门外汉,从小到大,几乎两碰都没碰过,看来我要恶补一下这方面的知识了,不然闹了笑话还不知道。 为了“金屋藏娇”,让小雪和梦瑶她们将来来美国的时候有一个落脚的地方,也m.FEnGyE-ZN.COm