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成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第168节


乎被盘出包浆的游戏截图和二创占领,一时间,《黑暗曙光》成了议论的热门话题,眼看快到蓝星年底,玩家们都在猜测重生工作室会不会赶寒假档上线公测。

    对后续剧情的猜测分析也是《黑暗曙光》论坛和其他讨论区的热帖。有着鲜明倾向的资料片引导让大家都很清楚,下一步肯定是打败雷曼 正面对上光明教廷。

    但最让人疑惑的是:“内测剧情这——么多,都玩过了,公测干啥呢?怎么感觉四次内测把正常的公测大剧情主线都发完了??”

    可怜巴巴一心求号的云玩家们:“不图有啥新剧情,能让我们重走一边崛起之路也行啊!!!让我玩曙光,求求了!”

    老玩家们手握账号丝毫不慌,马猴烧酒看着到处逗云玩家玩的看热闹家伙们,终于没忍住挑明:

    “前面分析过4.0版本打造的新升级机制问题,新版本下升级强调的应该不会是打打杀杀,而是生活和建设发展,生活类玩家将是新版本主流。依我看,不仅打怪经验值会下调,任务经验也会下调,从其他方面比如嗑药、冥想、组合出优秀新技能获得奖励等方式升级,也即‘真正体验第二人生’。”

    作为一测老玩家,虽然没有伊丽莎白那么爱搞事风头正劲,但马猴烧酒的分析还是很有含金量的。她的回帖炸出一片哀嚎。

    “救命,本来升级就够难的了,再上难度到底是游戏玩我还是我玩游戏啊——”

    “一代版本一代神,生活类玩家崛起,我们战斗玩家就不配吗!终究是错付了qaq”

    “未来,是肝帝的天下!”

    “我进去直接抱npc大腿行吗?绝对不搞事,端茶倒水乖巧一流小弟子!给我灌顶十年功力就行[doge]”

    真玩家和云玩家们的议论,希尔雅当然看到了。

    改机制是不可能的,这辈子也不可能的。

    玩家可以把这里当成游戏,她不可以。她不可能让玩家杀人,魔兽都快被玩家们全揪出来了,大量砍伐魔化植物倒是能满足玩家们的升级需要,但对后续发展不利。她好不容易想到办法限制玩家们大量升级搞事后对本土的影响,再改回去不就白费了?

    逐渐增多的人口不仅需要考虑如何安排玩家们,庇护地屏障的扩张也让希尔雅反复思考过。三测时扩大的诗佩斯城,希尔雅暂时没有继续扩大的打算。

    庇护地屏障净化狂暴元素,这部分法阵本质上是减少浓度、秩序化部分元素的设计。但屏障过滤掉的部分元素,依然存在,庇护地越大,向外“挤出”的元素越多,多出来的元素会造成其他地方元素浓度增高,并不能解决问题。

    元素对流试验和浓度平衡试验都在继续,循序渐进增高部分浓度让居民们适应的计划也得到了相关区域居民的投票认可。

    看论坛放松了一下,希尔雅继续看起几份重要汇报。送到希尔雅这里的行省最新户籍登记汇报和人口统计厚厚一沓,都是这段时间以来,大力发挥本地基层主观能动性后,各个政务骨干们忙碌出的结果。

    汇报中除了人口数量、土地分配、年龄统计等基础信息,还有跟体检一起开展完毕的天赋检测结果。

    克莱伯爵近一个月前发信要求莱克顿准备协助的“天赋选拔”,在行省全部教堂关门后,换了种新的方式开展起来。

    精神检测结合曾从莱克顿教堂拿走的天赋选拔道具原理,曾在揭露堕落者真相后由莱克顿学院一年级生体验过的检测,出现在了各个城市。

    平民们本就知道,近期教堂将选拔具有神眷的孩子走上神术师的道路,知道一旦选上,孩子们就有了光辉美好的未来,但也会离开他们,再也不会回来。这让他们的心情很矛盾。在“堕落者们”占领城市后,他们又担心自己失去这样的机会。

    而当教廷的选拔变成学前检测,不需要带走任何人、不限制年龄,都有机会入学,通过基础学习后学习施法等多种超凡进阶,平民们既惊愕又不敢置信,几乎是欢欣鼓舞地全家配合着完成体检。

    天赋觉醒的人、拥有略强精神力有可能觉醒的人……都在这次检测中变得清晰起来。即使是确定目前没有天赋的测试者,也会得到亲切提示:“这只是暂时的,参与学院精神锻炼课程、体育课程、机械和药剂等课程,都有机会完成突破哦。”

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