该也有一扇门扉,知道门扉的具体性质吧? 每扇星门后面,都是一个独立的世界或者位面。 不同星门所联通的世界类型不同, 使用者可以操控星门开启、关闭、扩张、缩小。 所有行为都会消耗使用者自身的灵力。 使用者以及其他生物、物体, 也可以进入星门世界, 这个过程同样也会消耗使用者灵力。 并且进入星门的生物生命等级越高,所消耗的能量越大。 以上这些,就是我们所知的,星门普遍规则。” 白浩正看向李昂, 李昂自然明白对方的意图,点了点头,“和我知道的一样。” “尽管星门在使用上存在诸多限制,但不可否认的是,每一扇星门都能提供巨量的、足以让整个文明发生巨大进步的资源。” 白浩正沉声说道:“星门大量出现后,我们与联邦调查局、全球超自然联盟的组织,第一时间交换了信息。 发现已知星门所通往的,并不是同一个世界。 有些星门是个完整的、可供殖民的宜居星球,气候温度重力等条件对于人类都无比适合; 有些星门则连接至某个奇异位面,里面充满了对于特定玩家,价值极高的矿物或气体。 换句话说,地球阵营手上的星门,通往不同区域。 而那三十七座不受控制的星门,则齐齐通往地球。 这其中,存在四个可能性。 一,这是一场单纯的概率事件。 杀场游戏存在无数个平行世界,这些世界的玩家,也进行了他们的门扉争夺战,得到了他们的奖励。 所有玩家同时开启门扉,正好就有三十七扇,一致连通到地球。 不过这不太可能, 因为我们已知的门扉世界当中,就只有初始星门,这么一个入口,概率上比较低。 二,这是某种特殊的、我们尚未探明的杀场游戏机制。 我们的智囊团认为,杀场游戏所联结的亿万世界, 存在着【主位面】与【次位面】这两种属性。 【主位面】比如地球,能够进行筛选,产生玩家,举行门扉争夺战。 而【次位面】,也就类似于玩家探险过的剧本世界。 产生玩家的概率极低,甚至完全无法产生玩家——也许一些剧本世界本身就是不完整的,单独剥离出来,像是幻影一般的存在。 这些不受控制的星门, 是【次位面】世界,对【主位面】的一场进攻。 第三种可能性与第二种可能性类似, 杀场游戏每隔一段时间,在所有世界中,同时举行一次, 当门扉争夺战结束后, 【主位面】与【主位面】之间,会通过星门连接在一起, 进行更加残酷的过滤与筛选, 也就是战争。 失落世界中,荒狮所在的魔葵世界,便是曾经发生过战争的【主位面】。 而第四种可能性,也是最糟糕的一种。 这不是战争,而是一场蓄谋已久的侵略。 其他的【主位面】世界,也许发展程度在地球之上,他们可能早就知道了这些信息,正在集结力量,准备大举入侵。”M.fenGye-zN.cOM