从雷蒙大脑技记忆逆向提取出来的资料,被芯片储存起来重新进行了解析和推演。 虽然之前被那药剂配方里的诡异面孔吓了一跳,但是在芯片将结果反馈给雷蒙的时候,他的脸上却出现了欣慰的笑容。 原来这一份从巫师塔里获取的古代药剂配方,竟然是一份极为难得复合毒药的配方,按照其使用材料进行的模拟推演,芯片给出了相当于30度的术法攻击威力,并且这种具有腐蚀作用的药剂,还很可能会产生叠加的效果。 也就是说,要是这种药剂被雷蒙炼制出来以后,那么在雷蒙将使用剂量进行加大的话,这种具有多重伤害效果的药剂,很可能会让被攻击对象承受双倍、乃至更高的损伤。 “剧毒加上强烈的腐蚀性,在被大量使用后会形成高温和毒素伤害,”无比惊讶的雷蒙对于芯片给出的结果,实在是有些咋舌。“感觉如同是强酸跟剧毒的混合体,而最为难得就是会产生伤害叠加作用,简直是太强悍了!” 原本就没有名称的这种药剂,最后被雷蒙命名为“酸毒药剂”,列为了在近期就需要进行配置的首要任务。 但令雷蒙十分无语的,就是这份古代药剂配方里的材料,不但种类繁多,而且任何一种都是在芯片的资料库找不到相关记录或者是描述的。 对此已经有了心理准备的雷蒙,倒是没有受到过于严重的打击,反倒是对于这种药剂的效果,有了更高的期望。 完成了古代要接配方检查的雷蒙,却突然间发现他需要做的事情变得多了起来,精神力液化方式的选择,酸毒药剂的材料收集,还有就是那属于摩里斯定制的高达八百份原材料的药剂,也是需要尽快搞定的。 因为对摩里斯所属的影之屋这个组织起了戒心,并且雷蒙在心里已经了有了某种盘算,因此雷蒙在接下来的日子里就开始了药剂的配置工作。 高达八百标准份的原材料,初期的时候依然是失败率偏高,而且只能够一份份慢慢试探着进行配置的雷蒙,令药剂配置的速度十分慢。 但随着第一份成品药剂成功被炼制出来,通过芯片在建立了药剂配置流程分析以后,很快就为雷蒙建立起了完整的配置流程,也就让雷蒙可以进行批量性的配置。 但即便是可以批量的进行配置,雷蒙也是花费了半个月的时间,才将所有的原材料消耗殆尽,但最终的收获更是另雷蒙惊讶的达到了整整五十份的成品。 但面对如此之多的成品药剂,雷蒙却有些发懵了。 因为按照摩里斯的要求来说,这种药剂的配置成功概率应该是比前面两种低才对,但实际的结果则是这种药剂竟然在炼制成功以后,却可以被雷蒙批量性的进行配置,不但配置时间缩短了,而且出产的数量也大增。 按照芯片对于雷蒙配置过程分析的结果来说,要是他以后再来配置这种药剂,那么雷蒙的成功率还将会出现大幅度的提高,最起码可以达到10%! 而这种加速恢复m.FENgyE-Zn.cOm