“四维国际象棋规则听起来很简单,但实际非常复杂,在国际象棋的规则基础上,增加了时间维度旅行的选项,两位棋手能使用‘时光机’,让自己的棋子前往另一平行时空,穿越过去甚至前往未来。” “每穿越一次,时间线会越来越多,无数的时间线遍布在无数个棋盘上,拥有无数多的可能性。” “为了获得胜利,棋手必须把所有时间线作为整体来考虑。” “无论任何时间线中,只要任何一位‘国王’被击杀,既算告负!” “上个世纪,人工智能‘深蓝’击败了国际象棋世界冠军马格努斯?卡尔森,而四维国际象棋中,玩家将和人工智能彼此协作,由鸿钧网络记录所有出现的时间线及棋盘,对抗另一方。” “这是因为,如果要在现实中模拟这样的棋类游戏,花费的棋盘和棋子实在太多了……” 观众议论纷纷。 “这听着就好烧脑!” “好酷炫……在无数时间线上对决吗?” 主持人等观众的声浪平息,继续介绍道。 “第二个限时抢答没什么好说的,就是两人抢答问题,所有的问题都由鸿钧网络筛选,有点像积分赛的对战版。” “第三个修行者兵棋对抗,是纳米科技公司最近开发的一个兵棋推演游戏,一开始,两方将有相同的点数,用来购买咒星异能,本命咒,灵器和动力甲等道具,随后,两人将进行一对一对决。” 苏晓暗暗吐槽,纳米科技公司怎么开发起了兵棋推演游戏! 越来越“不务正业”了! 现在谁还记得,纳米科技公司刚成立的时候,是攻坚光刻机的…… 都以为是虚拟世界公司或者增强现实眼镜公司了。 是不是每个巨形企业都要这样走,从自己一开始的产业开始,不断扩展? 苏晓想着:“不过……好像很有趣。” 起码很公平! 现实中的修行者对决,有的修行者本命咒很强,就有巨大优势,另一方很难对抗。 可兵棋推演里,每个咒星异能明码标价,很公平! 此时,有工作人员将三个项目的具体规则发给了苏晓他们。 苏晓研究着规则,思考要怎么对抗对方。 那怕对手是一个普通人,苏晓也绝对没有放松警惕之心,反而无比重视。 他能来到这里,站在他面前,足以让苏晓给出尊重,把他当做强劲的对手来打。 “我研究过很多修行者的战例,对我来说,胜算最大的是修行者兵棋推演,但郑宇坤也是灵能理论专业的学生,可能也有研究。”苏晓想着:“其次则是抢答,我是修行者,他不是,我的反应力和思考速度都胜过他,如果同一个问题我们都知道答案,我肯定抢的比他快。” “三个项目中,我肯定要和他比抢答,这是我必赢的项目。而四维国际象棋……我没有下国际象棋的经验,即使靠着计算力强行下,他也能用‘时间旅行’开出许多时间线,让时间线的数量超过我的计算力掌控,把战斗拖成比拼直觉和小范围的计算……” “即使修行者的直觉比普通人好的多,但也会降低我的胜算,是他赢面最大的项目。” 苏晓很快决定了,先比抢答和兵棋推演,争取二比零直接带走郑宇坤,要是失误了,再比四维国际象棋!M.feNGyE-zN.CoM