不过,为了防止过分上瘾,变成没有底线的混蛋。 他按照习惯分散着注意力。 毫无疑问,‘守墓人’来到了第三阶‘尸解者’后,能力开始大幅增加。 不论是【弱点痛击】,还是【尸气附着】,都让成为‘守墓人’三阶的‘尸解者’的战斗力直线上升。 “三阶会是每个职业的小跨越吗?” 杰森一边猜测着,一边点开了【弱点痛击】的选择。 1,类人生物。 2,野兽类。 3,构装体。 4,魔兽类。 5,亡灵类。 …… 总共五个大类,并不是杰森所想的那种细分到每种具体的生物上。 目光一扫,杰森就选了1。 无论任何时候,最大的敌人,往往源自同类。 这不知道是谁说的话。 但是杰森记住了。 他选择保留。 不会主动伤害他人,但也不会面对他人的伤害而无动于衷。 至于尸气储存? 杰森选择了左手。 而尸气的来源? 在特尔康的实验室内,最不缺少的就是这类尸气了。 而且,尸气的吸收比杰森想象中的还要快,尸气吸入左手后,也没有什么异变,就是看起来左手稍微白了一点,但也没有到惨白的程度。 仅仅是白了一个度左右的样子。 查看了一下左手,确认不需要戴手套遮掩后,杰森拿起了最后一柄‘守墓人之匕’。 【触碰‘尸语者之匕’】 【判定通过!】 【满足要求,是/否花费100(60基础+40额外)点饱食度,完成守墓人三阶?】 …… “是。” 随着杰森给与了肯定的回答,一连串关于‘尸语者’的信息开始显现。 【尸语者就职完成!】 【精神+1.0、感知+1.0】 【获得特有专长:尸语契约、复苏骷髅】 【尸语契约:对于亡者,你已经称得上专家,现在的你可以通过契约的手段,奴役亡魂(奴役数量根据你的精神力和被奴役亡魂的强弱确定)】 (标注1:奴役亡魂需要三个必要的条件!) (1,你必须要知道亡魂的名字) (2,亡者死亡的时间不能超过1周) (3,你必须要接触到亡者的尸体——至少需要指尖无阻挡的接触。) (标注2:亡魂拥有身前的记忆、力量,会对你表现出喜欢、厌恶,喜欢你时,你会更轻松的支配它们,厌恶你时,消耗则会加倍,它们将以灵魂的模样出现) (标注3:每奴役一个亡魂,你都需要承担额外的体力,当超出承受范围之时,你的生命力将会减少,直至死亡) (标注4:你可以释放奴役的灵魂,当你选择释放后,将无法再召唤它为你服务。) …… 【复苏骷髅:你可以从一具完整的尸体上召唤出一具骷髅士兵,它们的强弱因尸体而异,召唤数量则是因你的精神属性做为判断(根据你现在的精神属性,你可以最多召唤122具骷髅士兵,你不需要额外支付体力去维持它们,召唤完成后,它们就会按照你的第一M.feNGYe-Zn.COm