os的攻击都带着色彩特效、让玩家知道它的伤害范围。 能用肉眼看见的攻击,对沈俊羽他们来说,躲避过去简直不能再简单,因此,指挥对他们来说就可有可无了。 中大陆那些邪修魔修可不会将自己的招式弄的花里胡哨,和他们对敌时、微许的空气波动与灵气震荡都要防备,不然就可能中了邪修的招数。 在修真界都十分出色、战无敌手的几个哥哥们在这个攻击全部染色的全息游戏里自然更加如鱼得水,想躲避的时候几乎一场战斗下来不会掉多少滴血——全息游戏里并不能锁定目标,技能使用后只能按照固定攻击模式攻击,反应能力快的玩家完全能靠行动躲开技能。 以沈俊羽他们的察觉力,这些明显的不能再明显的攻击实在是太好躲了。 哥哥们都这么出色,牧戈带大家刷副本时也就十分轻松了,新副本也就是bos的招式、伤害不同,只要哥哥们的反应能力还在,就不用太过担心。 副本进入后,几人眼前的景色立刻由丛林变成了山谷巨石,身后是副本出入口设置的圆形雾漩通道,两边巨石矗立,前方只有一条道路。 沈俊羽看了一眼前面在来回巡逻的几个小怪,“小九和以前一样,还是走在后面,有危险的话就喊你五哥。” “嗯。”沈瑜乖乖点头,然后走到了队伍末尾,有七哥沈梦缜陪着他在最后。 牧戈和几个全输出技能的哥哥都在最前方清小怪,几个哥哥们躲技能躲的游刃有余,牧戈就显得稍微笨拙了些,有时候即将被小怪围攻还需要其他人帮一把才能离开攻击范围。 但牧戈是一直在进步的。 开始的时候,牧戈在游戏里的攻击技巧全都是继承康剑的、也就是游戏里常规玩法,循环输出、躲避部分伤害、带治疗加血,比的是谁掉血少。 后来几个哥哥们在游戏里一边升级一边尝试着变化了游戏里只靠几个基础动作技能闪躲他人攻击的习惯,在用技能的同时融入了自己惯用的身法,将行动躲避发挥到了极致。 游戏里的人物都是数据扫描形成,数据的世界里自然不能修炼,与身法配合使用的心法并不起作用。 但身法、步法这些东西,其实不用心法单靠身体也能施展出来,只不过作用没有与心法配合时大罢了。 牧戈是看着沈俊羽他们的游戏方式改变的,在获得了几个哥哥们的许可后,牧戈也开始跟着学习起来。 反应能力是靠神魂实力以及长久的锻炼,牧戈没办法短时间大幅度提升,但沈俊羽他们用的那些身法典籍是可以教给牧戈的。M.FENGYE-zN.cOm