整个区的战斗已经少有波澜,666区获胜已成定局。 唯一的变数也许就是流浪军,幽州「风林火山」和665区青冀联军都在不断的转为流浪军。 不过,依据各方的实力对比,流浪军最后也很难有什么作为。 胜局一定,666区内部自然要谈一下如何分配奖励。 此时,在“666区核心群”中,大家正在讨论相关的事情。 九州丨二蛋:“关于这赛季最后的奖励分配,奖励盟和征服名额,大家有什么看法?” 九州丨二蛋:“对了,咱们已经答应给667区1个一割据了。” 九州丨姥爷:“咱们肯定是能赢了,如果不考虑流浪军的情况下,那就还有1个征服盟,2个三割据,和1个一割据。” 秦王:“咱们4个同盟正好分配4个奖励盟,就是谁拿哪个需要确定一下。” 九州丨令居:“虽然是正好,但是谁不想拿到的奖励更多啊。” 瘤丶黑猩猩:“那你们说咋办,怎么分?” 九州丨姥爷:“这赛季,咱们战斗的太少了,我提议通过友谊赛分配吧,还能起到练兵的作用。” 福丶狐狸:“那流浪军怎么办,不管了么?” 九州丨姥爷:“流浪军成不了大气候,可以先不考虑。” d丨果子:“如果前边打着友谊赛,流浪军在后方搞事情咋办?” 九州丨姥爷:“那就只能自己认倒霉了。” 秦王:“幽州流浪军肯定重点骚扰并州和凉州,不过这个没办法,流浪军又不能完全剿灭。” 九州丨二蛋:“那大家对于友谊赛来确定奖励分配的方式有没有意见?” 九州丨姥爷:“我没意见。” d丨果子:“我随意。” 福丶狐狸:“那也只能这样子了,也没啥其他更好的办法了。” d丨果子:“友谊赛的具体方式和名额分配方式,准备怎么算?” 九州丨姥爷:“我的想法是,4个同盟两两进行友谊赛,一共6场,根据各自胜负关系来评定奖励。” 秦王:“奖励盟好分,就根据排名来就行了,征服名额怎么分?” 九州丨姥爷:“我是想每个同盟有一个基础的征服名额,然后友谊赛每获胜一场,都有名额奖励。” d丨果子:“这个可以的,具体的规则呢?” 九州丨姥爷:“6场友谊赛,咱们4个盟,排名第1的拿征服盟,第2和第3的拿三割据,第4的拿一割据。如果被流浪军拿到首府,那么排名第3的就只能拿2割据了,有问题没?” 福丶狐狸:“没问题。” d丨果子:“可以。” 九州丨令居:“ok!” 九州丨姥爷:“那接下来说一说征服名额的分配,咱们4个同盟,每个同盟有基础名额65个,共260个。剩下120个名额作为友谊赛的奖励,每场友谊赛的胜利方获得20个征服名额。” 九州丨姥爷:“也就是说,3场全胜的同盟,拿到的征服名额是65 60=125个。” 九州丨姥爷:“获胜2场的同盟,征服名额是65 40=105个。” 九州丨姥爷:“获m.FEnGYe-ZN.COm