每次开区,都会出现不少意外情况,而胡力则是一如既往的稳定。 当然,征战系统绝对功不可没。 之后,胡力没有继续消耗“野地指定卡卷轴”,而是先去探路了第3块和第4块四级地,看看守军阵容是什么,再做考虑。 这2块四级地的守军,近一点的是“于吉”,远一点的是“诸葛瑾”。 都还好,“于吉”虽然难度偏高,但是也不是最难的那一批,属于中等难度,而“诸葛瑾”还算简单。 尽管“诸葛瑾”的兵力更高,有6909,但是胡力下一个进攻的队伍依旧选择了“诸葛瑾”。 在开荒部队征兵结束之后,兵力已经打到了2800,没有什么犹豫,直接派兵去攻打守军为“诸葛瑾”的四级地。 又是一段行军时间,之后开荒队接触了守军,直接拿下! 但是在秒回队伍一看,前锋“张机”再次重伤了! 多么凄惨的前锋啊,在双重减伤,双重回血的保护下,依旧难逃一死! 再次给开荒队征兵,之后胡力开始考虑接下来的操作。 因为胡力目前的开荒进度还是比较顺利的,资源损耗不大,所以胡力开始给二队“马超 吕蒙”征兵。 二队征兵的目的是去打一些三级地,来完成25个三级地的系统任务。 不然的话,开荒队打三级地浪费,打远的四级地战损又很难控制战损,就会出现卡系统任务的情况。 而在18年的时间点,没办法用荣誉兑换资源,系统任务奖励的资源就显得相当重要。 所以,胡力要在损耗最低的情况下,完成25个三级地任务,从而获得后续系统任务的资源奖励。 接下来胡力的操作就比较简单,就是去打近处的简单难度的四级地,已经占领的四级地也去探路,有简单阵容就去打。 胡力目前不追求打多少个四级地,而是要在消耗最小的情况下提升武将的等级。 扫荡近处的四级地无疑是最简单的办法。 有“桃园结义”这个战法在,当胡力兵力起来之后,去扫荡简单的四级地,战损都是可以接受的。 但是也有意外,在简单难度的土地都打完了之后,胡力不可避免的要去打中等难度的土地,比如“于吉”! 这一打就出事情了,前锋“张机”很不幸的再次牺牲! 此时,二队“吕蒙 马超”也早已经征满兵,可以去占领三级地了。 操作也很简单,就是将开荒队的三个武将“关妹 甄洛 张机”分开放到二队和三队去征兵。 而二队“吕蒙 马超”则是调整到了一队,这样就可以再放一个不征兵的前锋武将,以降低部队的战损。 因为“马超”和“吕蒙”已经占用了6.5c,所以前锋武将就只能放一个1.5c的武将了,胡力的选择是四星“吴夫人”。 四星“吴夫人”是骑兵,速度比“吕蒙”快,且自带战法是一个指挥战法,不受武将兵力影响,再携带另外一个指挥战法,就可以完美的充当工具人的角色。 M.FeNGyE-zN.cOM