位,同盟玩家谁贡献多,谁划水,简直一目了然! 这一点对于同盟管理来说,相当的重要,只因为《率土》游戏中并没有如此精确的统计功能。 在《率土》游戏中,比较直观的统计只有一个,那就是武勋。 武勋确实很重要,但是只看武勋却也非常片面,很难评价一个玩家的综合素质。 其实,在整个《率土》游戏中的各个参数里边,有一个参数是比武勋更能反映一个玩家的赛季表现的,那就是每赛季获得的荣誉值。 但是荣誉值这个属性太不直观了,只有赛季结束进入【备战区】之后才会出现,而且只有玩家本人才能看到,管理没办法通过同盟的统计查看。 所以,想用荣誉值来进行考核,并不是很方便。 但是同盟在【备战区】吸收玩家的时候,倒是可以直接用荣誉值来考核,简单粗暴。 尽管“龙腾长安”展示出来了很强的韧性和活跃度,却依旧没办法改变自身战斗力不足的事实。 战斗力更强,资源也更多的“五福临门”,一边压着“龙腾长安”打,一边收凉州的系统城池。 “龙腾长安”只能绝望的看着一个接一个的系统城池被“五福临门”双盟占领,看着“五福临门”的国土慢慢的覆盖在凉州之上。 就这样,随着时间的推移,整个凉州都被“五福临门”纳入了国土,“龙腾长安”在凉州的战场也都被推光了! 期间,「苍穹」也已经将整个冀州都纳入到了自己的国土范围内,不过「苍穹」比较佛系,没有继续向幽州进攻,也没有转头向并州进攻。 这个时候,4盟联军直接认输了,「五福临门 苍穹」联军也同意了对面的认输,不再进攻。 当然,这主要是因为「龙腾长安」的原因。 「苍穹」就不用说了,下赛季会整合在一起,当然会同意了。 而「五福临门」也想和「龙腾长安」搞好关系,在已经获胜的情况下,自然也没必要赶尽杀绝。 不过,「五福临门」和「飞龙在天」目前正在被整个昊系追杀,而幽州的「无法无天」正是昊系分盟,所以「五福临门」可以和其他同盟停战,却不会跟「无法无天」停战! 既然下了追杀令,同样也要承受追杀失败之后的代价,「五福临门」自然也没有以德报怨,该打就打! 而「无法无天」与「五福临门」的仇恨关系,也是「龙腾长安」在看不到任何战胜希望的时候依旧在坚持作战,直到凉州全部丢失,才认输的原因之一。 作为4盟联军之首,「龙腾长安」也算对得起「无法无天」了。 可以说,「龙腾长安」已经尽力了,除了没有一起转成流浪军之外,能做的也都做了。 x273区的战斗至此结束,「五福临门 苍穹」联军获胜,4盟联军战败。 4盟联军空有人数优势,却完全没机会发展起来,最终战败。 这样的战斗结果,也是比较符合大家的预期的,在「龙腾长安」打不过「五福临门」的时候,战局就已经很明朗了。 「无法无天」、「乱世兄弟」、「天策禁卫军」3盟加在一起,哪怕人数众多,最多也就是理论上能够挡住「苍穹」而已,实际战斗中是很难达成的。 尤其是「天策禁卫军」的表现,还是要比其他两个同盟更差一些的。 如果说中后期,3个同盟凭借人数优势,能够挡住「苍穹」是正常的,甚至战而胜之也是很有可能的,但是在《率土》的战斗里边,前期明显要更重要一些,而「苍穹」前期的战斗力明显是强于对方3个同盟。 更重要的是,在实际的对战中,「天策禁卫军」落地的是益州,很忧伤的成为了「五福临门」的第一个进攻目标。 这直接导致「天策禁卫军」的玩家完全没能发育起来,在整个区的战斗力,存在感最低,起到的作用最小! 失去了「天策禁卫M.fengYe-zN.com