大祭司发生口角之后,将其残忍的杀害。但他俘虏普通祭司的时候,却是直接将他们卖回去,没有杀掉一个人。在记录上,他宣称这是为了打击波斯政权的稳定性,以及赚取赎金补贴损耗的战争物资,或是用来发抚慰金和战胜赏金。 哥特将军或许是见得多了,也或许是不清楚波斯那边的情况,也没有感到哪里不对。 但知道波斯境内政治结构的查尔斯,却是一眼就看出了问题所在—— 一个被刻意忽略的事实是,大祭司的死活,根本不会影响到波斯政局的稳定性。 反倒是普通祭司负责管理地方政治,而大祭司更多的时候,是用来监督圣王的神圣权力不乱用的。 大祭司死的再多,波斯的政局也不会动荡。反倒是会变得更加稳固。 于是,查尔斯就有了一个模糊的猜想。 或许……哥特和波斯的战争其实是双方的一种默契?比如说,借助对方之手除掉一些麻烦人物之类的…… 这么说来,“未燃将熄”这个任务,或许说的就是这一点。比方说,波斯人的实际战斗力早已超过了哥特军,但这秘密只有身为圣王独子的莫里才知道。 亦或是,他手中攥有和多个哥特将领的联系方式,能够操控他们向查尔斯发难,或者干脆在自己撤走之后,喜迎波斯军入城? ——但无论莫里有怎样的翻盘技巧,他做了什么样的规划,事到如今都没用了。 查尔斯站在城外,望着夜幕下熊熊燃烧的君士坦丁城,露出了十分温和友善的微笑。 在意识到莫里的危险性之后,查尔斯就决定,不给莫里任何机会——他为了避开波斯人可能设置的眼线,专门选择了从水路出发。并使用了阿斯莫德领域的神术,赋予了将士们水上行走的能力。 阿斯莫德持有荒野与洋的领域,是掌控着猛兽、毒、海洋和荒芜的魔神。在如今的查尔斯的灵能加持下,他的神术范围已经可以笼罩全军。 同时查尔斯还维持着自己的灵能特性,维持士兵和马匹不饥不渴不眠不休的状态整整三天,硬是直接在海上从罗马跑到了君士坦丁堡。 在抵达莫里的藏身之处后,他没有选择向莫里发信,或是对他的士兵们使用攻心计什么的……在确定城中心的那片区域几乎没有黄色的名字之后,查尔斯就十分干脆的卷起了冥土的毒风,将在城外守夜的斥候全数毒死。又派了雅斯塔禄和佛劳洛斯,让他们守住其他的两个出口,只在南门留了一条生路。 但南门不远处直通大海。即使是想跑……也得有相关的生存技能才行。 之后,他开始破坏君士坦丁堡的城墙。 没有木材夹心,全部都是片岩堆砌的城墙意外的好破坏。不到一个小时的时间,六台蒸汽冲车就打出了整整一排的墙洞。因为洞体过于接近,甚至直接破坏了墙体,导致了一小片城墙直接垮塌下去。 而让查尔斯高兴的是,在城墙被破坏之后,那些红名就开始自发的向某处开始聚集。 不如说这样更好——根本无需转入巷战,也不用担心误伤哥特平民了。 于是在那之后,查尔斯身前的十二台投石车就开始不间断的向着城内投掷着原始榴弹。落点则由查尔斯亲自决定——那些藏在奇奇怪怪地方的红色名字,在查尔斯的眼中无所遁形。 再加上弓弩手的抛射,那些名字也在一批一批的迅速消失。 波斯人用战车堆起来的临时壁垒没有任何意义。榴弹炮绕过壁垒,直接在他们的阵中炸开。 明明已经占据了绝对优势,还在凌晨三点半发起奇袭,却依旧稳扎稳打,慢慢推进。 双方的步兵甚至没有正面交战。查尔斯的士兵所负责的,仅仅只是控制住所有能够藏人的埋伏点,以及护卫向城内方向慢慢推进的投石机。 除此之外,便是投石机的无限轰炸。 四批技师和战地劳工轮流休息,一开始还不能精确的打击,但随着越来越多的攻击次数,落点也开始变得精准。从凌晨四点多开始,一直打到天边蒙蒙发亮。 而在这时,以广场为中心,周围六分之一个城区的范围内,一共只能再看见不到三位数的红色名字了。 M.FengyE-zn.COm