真实游戏拥有十一种职业,野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、圣僧、圣武士、巡林客、游荡者、术士和法师,玩家不一定非要转职,因为技能只有属性要求而无职业要求,但职业会影响玩家分配属性点和经验值,对绝大多数玩家来说,属性点和经验值远远不够他们身兼二职,能精通一个职业已经不错了。 林声晚前世是战士,意为战斗能力胜过常人,擅长各式武器的职业,她熟悉这个职业,不打算更改。 游戏再次催促玩家离开异度空间,她交上任务,意识回笼,脑后温软,她眨了眨眼睛,发现自己靠在叶云轻的大腿上,立刻直起身体,眼睛往窗外飘,假装什么都没发生过的样子。 “你醒了,”叶云轻笑眼弯弯,“我还以为你会睡更久。” “没办法,睡不着了,”萧雨歇见他态度正常,原本有些窘迫的手脚放回原地。 [游戏玩家达到五十人了,]突然,她的脑海响起对方的声音,[异度空间关闭,开启专长,你看过专长介绍了吗?] 真实游戏在关闭之前给各位玩家发送一份专长解释手册,每个人拥有一项初始专长,等级达到三的倍数都可再获得一项专长,专长和技能不同,没有技能级数的差别。 [看过,]她在好友频道里回应,[我准备选耐久] 耐久的技能描述是:你有超乎常人的耐力。但萧雨歇知道这个专长有多重要,简而言之,这个专长能加长她的体力值,平常她投入超负荷战斗能坚持四五分钟,五分钟后体力直线下跌到30%,这时候她需要保存体力,不能继续战斗,否则体力值掉破0会直接瘫软在地,得等体力回复,但有[耐久]专长,她消耗体力的速度将变慢不少,哪怕跌倒30%,她也可以持续作战。 不仅如此,拥有耐久专长还能忍受饥饿和口渴,冷热环境下不容易感冒,背重物不会很快陷入疲乏,对有志于转职到战士的她来说,这是第一选择。 [耐久啊,]叶云轻嘀咕着翻开脑海中这本专长指导手册,从其描述来看,可以分为数个职业,想来不用多久就会开放“职业”,专长的选择关系到之后的发展方向,他双臂环抱,陷入沉思。 他体质1.5,游戏鉴定他每天健身,但赶通告、拍夜戏不可避免地影响身体体质,力量1,耐力1,属于平均水准,敏捷0.5,的确,他不喜欢到处乱跑,达不到普通男人水准无可厚非,不觉得有什么丢脸的,智力7,他自认为智商和平常人差不多,只是好像能轻而易举地看破环境信息和人心,不知游戏是怎么评判的,感知1,悟性5,严重的偏科。 他承认自己不擅长战斗,不喜欢单枪匹马冲上去,所以得选个远程的专长,比如……法术增远? [法术增远?]萧雨歇从专长里找到它,专长描述为法术距离加倍,[这个专长啊,]看起来有点鸡肋,毕竟前面后面还有法术强效、法术延时、法术瞬发、法术静发等等,叶云轻出于什么目的才会选择增远这个专长? [如果你和队友一起活动的话,]她思忖着说,[这个专长其实不太有用的样子。] 叶云轻几乎立刻明白她的意思,是的,如果有团队,他肯定会站在人堆里,而法术增远这个专长会使得他远离团队,其他远程队友站在十米开外,他得站在二十米处。 他倒是没考虑过团队的问题,萧雨歇给他提了个醒,是时候该考虑组建一个队伍了。 [话说,你打算学习法术?]萧雨歇在脑海里问,学习法术对智力和感知甚至魅力的要求较高——魅力是隐藏属性,从小伙伴杨力的表现来看,叶云轻的魅力属性居高不下。 可是有一点,目前现实生活还无法使用法术,萧雨歇的记忆不出错的话,转职在一个月后开放,而太阳辐射变异是在五个月后,这就意味着,中间四个月都无法在现实中使用法术。 四个月,足以让一名高手滑到谷底,前世的法师、术士、吟游诗人极少,正是因为这个原因,他们转职后无自保之力,绝大部分都在四个月内陨落。只有极少几个熬过这四个月,能在现实运用法术,他们伤害极高,成为诸多团队争抢的人物。 那么不转职呢?也不行,转职任务完成能获得大量经验和技能,足以拉开职业人物和普通人的距离,越早转职优势越大,与其拖着不转职,还不如早早转了,增强实力。 当然,这些都不是她需要担心的。叶云轻看似不太靠谱,但他应该有自己的计划。 “我们快到了,”没过多久,杨力滑下门窗,叫道,“看到吗?云蒙山!” 云蒙山是国家森林公园,山脚不少旅馆,还有类似他们这样背着厚重背包的驴友,山峦起伏,草木幽深,他们将车停在停车场,拿好装备下车。 此时已是早晨九点,太阳高高挂在天上,散发着热量,几人下车从后备箱里拿出背包和帐篷等装备,背好,跟着勇哥M.FeNGYE-zn.cOm