,“那我也试试。” 夏油杰叹了口气,不过也举起了自己的手机打开游戏。 一时间,可爱的芯片音乐交织在一起。 五条悟点击像素小人,画面扩大,像素小人在画面中的绿茵地上走走停停,各项数值和互动也浮现出来。 同时,游戏教程适时地出现,介绍游戏。 左上角是名字和几个数值条。 【这里显示着莲莲的饱食度、心情值、攻击力和血量。】 【饱食度过低会影响心情值,满值后无法进行投喂。】 【心情值影响着各种行动的好感度加成。】 【攻击力为固定数值。】 【血量只有打架受伤才会降低,会随着饱食度消耗逐渐回复~血量过低会降低好感度,请注意~】 姓名:莲 饱食度:50/100 心情值:30/100 攻击力:4070/500 血量:625/100 ……这个攻击力和血量,是不是满得有点太超过了? 暂且略过这一点,五条悟继续研究。 右上角标着好感度,是两排空心,一共八颗。 【一颗心代表100点好感度,到达一定心数可解锁新场景,也能获得奖励。】 右侧有一个“切换形态”的图标,目前是灰色的。 屏幕最下方是道具栏,可以拖动,道具栏上方则有几个按钮,分别是【喂食】【送礼】【互动】【探索】以及【设置】。 【喂食可以增加饱食度,回复血量。】 【送礼,可在点击送礼后将道具栏的物品拖动送给莲莲。】 【互动,可在点击互动后将道具栏的物品拖动到莲莲进行交互,交互后物品会改变或消失。】 【探索,可指定莲莲去其他场景进行探索,有概率触发特殊事件。】 【送礼、互动、探索均为一天一次。】 【游戏通关的标准为莲莲的好感度满值。】 【新手教程到此结束,祝玩家游戏愉快。】 “唔……看起来也没什么特别的嘛。” 正在过新手教程的夏油杰和家入硝子闻言回应。 “嗯,看起来就是单纯的游戏。” “我觉得敌人也没必要搞这么个东西用来暗算别人……那么是谁这么无聊把游戏做成垃圾软件啊?” “谁知道?总之看起来还蛮可爱,玩玩呗。”五条悟戳了戳屏幕中央的像素小莲。 原本在走动的莲停了下来,望向屏幕外,脑袋上多出了一个“……”的气泡,看起来很不喜欢五条悟的戳戳。 “戳她竟然还会有互动欸!”五条悟毫不在意像素小莲冷漠的像素点表情,继续戳戳。M.fEnGyE-ZN.coM