哭无泪。 吸血鬼没有控制技能,但是吸血鬼的技能……回血。 莫甘娜可以用技能“痛苦腐蚀”赖线,但她还需要用蓝,但吸血鬼却是一个没有蓝条的职业,根本不怕耗下去! 除了不需要蓝,吸血鬼的吸血技能还是一个指向性技能,也就是直接作用于目标,躲都躲不掉,唯一的选择只能是不进吸血鬼的技能范围。 这下吸血鬼就方便了,随随便便往兵线前面一站,莫甘娜连“痛苦腐蚀”都只有擦边放,如果跟吸血鬼对打?对不起,她太菜,她的技能打不中吸血鬼,就算打得中……吸血鬼也能化身为血池,躲掉她后续伤害技能,血池状态下的吸血鬼是不可选取不可攻击的无敌状态。 对起线来,莫甘娜唯一庆幸的,就是自己带了个召唤师技能:传送,自己要是不小心被吸血鬼把血消耗残了,她还可以回泉水补充补充,然后传送回线,就是传送冷却时间有点长,要五分钟就是了。 莫甘娜靠着自己的英雄特性外加传送技能,硬是在线上呆住了,六级之前一次没死,就是补刀有点差,跟吸血鬼差了个十几二十刀就是了。 六级之后,吸血鬼莫甘娜在线上安心的用技能刷着兵,刷着刷着突然觉得有哪里不对劲,一个痛苦腐蚀下去,看着钱哗哗的从小兵身上跳出来,莫甘娜陷入思考,吸血鬼好像不见了的时间有点太久了? 吸血鬼刚刚刷完一波兵之后就不见了,莫甘娜判断对面是回城了,毕竟两人都在线上赖到了六级,是时候回家补充一波装备,看到吸血鬼回去,莫甘娜也选择了回城补充装备,但是她都到了线上这么长时间了,吸血鬼不应该还没到—— “double kill!” 突如其来的系统提示音拉回了莫甘娜的思绪,她看了一眼小地图,吸血鬼出现在下路,跟打野猪妹一起,帮助下路adc收掉了对面的两个人头,他们家的打野酒桶也在,周旋了一下,残血逃走。 ……原来吸血鬼没来线上,是因为去下路游走了。 莫甘娜感觉自己对线对魔怔了,竟然没有想到吸血鬼去游走了,一定是上一把从不游走死在线上的小鱼人给他的印象太深刻了,才让他有了两人会对线到天荒地老的错觉。 但是中单的一大精髓玩法,就是游走。 象征性的打了个中路失踪的提示,莫甘娜一言不发的继续推着兵线。上一把去支援却惨死野区的教训还历历在目,虽然吸血鬼去游走了,但她选择死在中路,绝不出塔! 莫甘娜不动,钟晨鸣买了双鞋子,收完兵线就开始往外跑,去各路帮忙,从下路帮到上路,又从上路帮到对面野区。 这次没有上一把那样的明显优劣势,没有哪一路说很爆炸,就连蚊子所在的上路,在钟晨鸣跟bug一直往上跑的情况下,也勉强能稳住。 lol里有一句话叫做“帮优不帮劣”,也就是说可以帮助优势路,而不帮助劣势路,上一把也是这个原因,bug一直没有去上路。 但这一把不同,蚊子并没有崩得太惨,也就被压了刀,钟晨鸣跟bug去帮他,可以限制鳄鱼的发育,毕竟对面的carry点很明显是这一只鳄鱼。 下路钟晨鸣跟bug去了一次之后,对面亏了兵线,本来应该是优势的配置突然间就打不过小凯跟可可了,可可意识很好,视野十分到位,对面下半野区已经在她的掌控之下。 对面野区被可可的视野点亮,钟晨鸣跟bug去对面野区如入无人之境,抓死了对面一次对面打野,抢了一次buff,对面打野差不多被玩到爆炸了。 下路优势之后,他们没有再去下路,而是把上路当成了旅行驿站——一有空就往上路跑。 既然其他两路没事了,自然是要针对鳄鱼这个carry点了! m.fENGye-zn.cOm