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我的游戏风靡星际 第18节


    鹿芷烟问,“生活系职业是什么?”

    庄遥微微一笑没有透露太多内容, “是我构思中下一个游戏中的设定。”

    “不过我也会拿《机甲collection》当实验田测试一些新玩法, ”庄遥毫不犹豫地把玩家当成了小白鼠,“新游戏是一个全新的题材,我们还有的努力呢……”

    初来星际的时候, 手边资源有限, 庄遥选择做机甲卡牌类游戏, 在玩法上缝了又缝,虽然对玩家来说这是一次玩法革新,但对她来说只是大方向把握对了的一次精品耕种垂直细分领域。

    做机甲游戏终究是没办法突围,既然在机甲游戏的底蕴上比不过其他大厂,那就应当选择星际人没做过的领域,强开一条新赛道做大做强,还要有自身实力能把眼热流水争着对标的大厂踢到一边才行。

    真论钱途还得是mmo武侠游戏,但前提是她能护住自己的项目,星际比起蓝星确实不错,但有些事情,只要是人性,那就永远无法避免。

    庄遥:叔叔我啊也是为了让大家能有新游戏玩x

    “竞技场更新了每日轮换环境,”鹿芷烟这个新晋策划经过几个月的学习已经成长了不少,“玩家对这种玩法表示惊喜,没有太多负面言论。”

    “可以试着把选buff和ban buff融入其中,”庄遥给出自己的建议,“例如匹配阶段,双方都能看到三张加成卡牌,可以是自己选一张,也可以是禁止别人选某张。”

    鹿芷烟唰唰记着小笔记,表示自己又学到了。

    “这种玩法不仅考验心态也考验策略,不适合给新手玩,有些复杂了,”庄遥说,“把它放到更高的段位上,比如说青铜段位无环境条件,白银段位有环境条件,黄金段位可以互选buff,越往上规则越复杂,但是玩家不会觉得制作组这是在折磨他们,相反会很有动力的把段位打上去,毕竟段位就是实力象征嘛!”

    “对于新手和实力有限升不上去的玩家,最好给他们混分的安逸区,对有志更高难度挑战的玩家,那就没事了,往死里刁难,他们会很有受苦精神的。”

    鹿芷烟:我记我记!

    “我又有新思路了,我回去整理一下。”

    鹿芷烟斗志昂扬的离开办公室。

    而庄遥成功把编卡的任务又甩给她了。

    历史再一次重演了。

    “社区运营的资金投入……视频激励计划……还有要让阵营活动成为全服人的事情……增强荣誉感的事情……pv写歌……”

    庄遥在写着什么东西,一个游戏团队不可能只有开发岗位,还要有人力资源财务会计综合管理商务对接,很遗憾的是,作为创业工作室,这些全靠她还有鹿芷烟兼职。

    虽然也在慢慢招人,但考虑到被招进来的大四程序员,庄遥预感这些岗位也非羽高毕业生莫属。

    别看项目流水过千万,缴纳税款、渠道抽成、平台保护费后,到手上就只有六成了,别忘了还有300w的买量费和500w的特效钱。

    羽高学生成色确实行,可也是真的贵。

    这些开支在能省的时候凑活一点也不是不能过。

    为了省钱,庄遥想到一个办法,把其中一名组员叫过来,对她谆谆教导了一番,组员薛灵听完之后,脸上的表情因为受到训练的缘故没有太大波动,但眼神难免诡异了几分。

    庄遥:“这个家,家徒四壁全靠我一人支撑!”

    “组长,丑话说在前头,”薛灵说,“我演技可不好……”

    庄遥大度的拍了拍她,似乎能用这种方式给她注入勇气,“没事,钱你先拿去,这个只是预案。”

    领导交代了有点困难的工作,恰恰是能够表现自己工作能力的机会。

    薛灵想,鹿芷烟能被庄遥重用不就是刚进组那会儿一直在表现自己吗?

    鹿芷烟之前显得比她们强只不过是因为她家是开游戏公司的,耳濡目染二十年,就算是半瓶子墨也能晃荡一下,可被庄遥提拔为副手之后,她的水平突飞猛进。

    组员们不说,其实都很眼热鹿芷烟的经历。

    “能行的,下一个鹿芷烟就是我。”

    薛灵给自己打完鸡血,回去写邮件,庄遥交给她的任务说难不难,每个阵营当中都有实力最强的社团,联系他们,告诉他们制作组以每个阵营5w的标准定制歌曲作为宣传。

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